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 World of Warcraft : Cataclysm

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Ecchymoses
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MessageSujet: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 13:18

Voici les ragots de la prochaine extension, rien n'est sure mais bon :

World of Warcraft : Cataclysm Warlockworldmap


Ca porterai donc sur toute la mer du sud c'est a dire le grand tourbillon au centre, avec:

Nazjatar: ( http://www.wowwiki.com/Nazjatar )avec 6 instances déjà repéré :
-Mak'aru
-Gishan Caverns
-Pillar Deep
-the Boiling Terrace
-Rif
-Drowned Reaches

-la tombe de sargeras: ( http://www.wowwiki.com/Tomb_of_Sargeras )

-zandalar: ( http://www.wowwiki.com/Plunder_Isle )

-Tel abim: ( http://www.wowhead.com/?item=4537 )

-Plunder Isle: ( http://www.wowwiki.com/Plunder_Isle )

-Kezan Sad http://www.wowwiki.com/Kezan )

Et si vous doutez du contenu, dites vous que kezan est une ile assez grande au final et qu'elle a la particularité d'etre sur deux niveaux les gobelins ont creusé comme des nains pour se faire une fat capitale : Undermines. ( http://www.wowwiki.com/Undermine )

Quelques images assez interessantes :
- http://eu.blizzard.com/en/wow/townhall/worldmap.html
- http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/7/72/Southseas.JPG
- http://www.worldofraids.com/images/news/6-2009/maelstrom-expansion.jpg


tiré d'un post d'un compatriote des Øméga
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Luciaferia
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Luciaferia


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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 15:39

C'est quoi tous ces liens en anglais -_-'

Heureusement Lucia a la solution.
Voila les mêmes liens, mais cette fois en français lol!

Catégorie : Les Mers du Sud

- Kezan

L'Île de Kezan (parfois nommée Kazan) est l'île tropicale natale des Gobelins. Elle était autrefois habitée par les Trolls. Undermine est située sous l'île.

Elle inclut d'autres emplacements célèbres, tel que le Mont Kajaro - un volcan actif dans la partie sud de l'île, le Port de Bilgewater sur la côte nord-ouest, Edj sur la côte nord-est, et le Village Voodress, habité par des Trolls.

L'île de Kezan est situé directement au sud du Maelström, au sud-ouest de Zandalar. On ne peut pas la voir sur les cartes de World of Warcraft mais elle est visible sur d'autres cartes de Warcraft RPG.

- Maelström

Quand le Puits d'Eternité explosa lors de la Guerre des Anciens, une mer furieuse s'infiltra et sépara l'unique continent en trois autres : les Royaumes de l'Est, Norfendre et Kalimdor.

Lors de sa destruction, les certains elfes de la Nuit qui furent engloutis par les eaux magiques du Puits furent transformés en Nagas. C'est d'ailleurs sous le puissant Maelström que se dresse Nazjatar, leur capitale.

Le centre du Maelström, appelé "l'Œil", est le siège d'une apocalyptique tempête générée par les énergies chaotiques rémanentes de l'ancien Puits.

Selon certaines rumeurs, ce serait sous les vestiges du Puits d'Éternité qu'auraient été enfermé les Dieux Anciens, communément appelés "les Trois".

- Nazjatar

Nazjatar (anciennement appelée Zin-Azshari) est la grande capitale des nagas. Elle est située sous le puissant Maelström, et est dirigée d'une main de fer par la Reine Azshara.


A la fin de la Guerre des Anciens, le Puits d'Eternité explosa sur lui même et sépara par un gigantesque océan le continent Kalimdor en trois. Mais contre toute attente, la Reine Azshara et ses élites bien-nées parvinrent à survivre à cette terrible épreuve. Torturés et déformés par les puissances qu'ils avaient déchaînées, Azshara et ses suivants furent attirés sous la surface des eaux troublées par l'implosion du Puits. Maudits et transformés, ils prirent une nouvelle forme et devinrent les nagas, reptiliens emplis de haine. Azshara elle-même, gorgée de haine et de fureur, devint un colosse monstrueux reflétant la cruauté et le mal qui s'étaient dissimulés au plus profond de son âme.

C'est là, au fond du Maelström, que les nagas bâtirent une nouvelle cité, Nazjatar, à l'abri de laquelle ils reconstruisirent tous leurs pouvoirs. Les nagas ne révélèrent leur existence à la surface de ce monde que dix mille ans plus tard.

- Terremine

Terremine (Undermine) est une cité souterraine sur la petite île de Kezan dans les mers du Sud d'Azeroth. La ville a une population de 20 000 gobelins.

Les gobelins ont construits leur capitale sur cette île, mais beaucoup ont fuit après la désastreuse alliance des gobelins avec la horde pendant la seconde guerre.

Terremine est la ville de résidence des plus grands vendeurs (escrocs?) gobelins que le monde connaisse, ils se cachent dans leur capitale pour éviter d'être poursuivis par les autorités de Kalimdor ou des royaumes de l'est. Pour conclure, Terremine est une vraie fourmilière ensoleillée, une ville de business-man gobelins!

Cette île n'est actuellement pas disponible, bien qu'elle figure sur la carte du monde. Elle pourrait être accessible via voie maritime dans une prochaine extension.

- Tombeau de Sargeras

Enfoui au plus profond de l'océan… un pouvoir antique… Ancien et Terrible…

Resté enfoui pendant une éternité sous le Maelström, l'antique Tombeau de Sargeras attendit d'être découvert par quiconque serait assez stupide pour entreprendre cette quête. Ce tombeau contiendrait, selon la légende, les reliques du Maître de la Légion Ardente, Sargeras, qui périt lors d'une joute d'arcanes magiques contre Aegwyn, mythique Gardienne de l'Ordre de Tirisfal.

Medivh - le fils d'Aegwyn - avait promis de divulger la position du tombeau à Gul'dan sitôt que celui-ci aurait anéanti la nation d'Azeroth, mais il mourut, tué par Khadgar avant de pouvoir faire à l'Orc la révélation promise.

Gul'dan, persuadé que le tombeau recelait le secret du Pouvoir Absolu, abandonna la Horde au moment le plus critique sans état d'âme, entraînant avec lui le clan Stormreaver (Tisse-Foudre) et le clan Twilight's Hammer (Marteau du Crépuscule) de Cho'gall. Gul'dan découvrit l'emplacement du tombeau, mais il n'y trouva pas le Pouvoir qu'il convoitait, uniquement la mort…

- Zin Azshari

Zin-Azshari (Gloire d'Azshara en Darnassien) était la capitale des elfes de la nuit il y a dix mille ans. Construite sur les rives du Puits d'éternité et nommé en l'honneur de la Reine Azshara, c'était également à l'intérieur des palais de la ville que vivaient les Bien nés.

Pendant la Guerre des Anciens, les bien nés ouvrirent un portail permettant l'invasion de la Légion Ardente dans l'enceinte de Zin-Azshari. La ville fut en grande partie détruite par la guerre, puis complètement submergée lors de l'explosion du Puis d'éternité et du grand cataclysme qui sépara le continent en deux.

Des restes de la ville sont encore visible en Azshara, mais la cité en elle même est désormais située en dessous du Maelström. En effet, les bien nés de la ville ont été transformés en nagas et l'ont reconstruit en la renommant Nazjatar. C'est la capitale des nagas, et la Reine Azshara y règne encore.

- Ile de Zandalar

L'île de Zandalar, le berceau de la civilisation troll, est considérée comme un territoire neutre par les trolls. C'était autrefois une partie de l'ancienne Kalimdor mais en implosant, le Puits d'éternité perça un trou dans le continent, où apparurent de profondes fissures. Les Zandalari lancèrent en toute hâte de puissants sortilèges de protection pour éviter que leur foyer ne soit détruit. En revanche, ils furent incapables de protéger le reste du continent. Au-delà du bouclier protecteur des Zandalari, le sol s'effondra et disparut dans la mer. Kalimdor fut divisée en plusieurs continents. La Fracture terminée, les Zandalari découvrirent que leur terre était devenue une île.

Zuldazar, la capitale de Zandalar, se compose d'une série de ziggourats gigantesques qui, vues de loin, évoquent une immense montagne. Les différentes tribus des trolls se méfient les unes des autres, et il arrive qu'elles se combattent, mais tous les six ans, des émissaires de toutes les tribus se rendent à Zuldazar pour partager leurs informations et discuter des questions qui affectent le peuple troll dans son ensemble.

- Iles Brisées

Les îles Brisée forment un mystérieux archipel, sorti du fond des eaux par Gul'dan, situé au Nord du Maelström. Beaucoup de ruines antiques peuvent être trouvées sur ces îles, ainsi que l'ancienne ville des elfes de la nuit, Suramar. Le tombeau de Sargeras est également situé sur une des îles.Illidan Stormrage y a dérobé l'oeil de Sargeras avec l'aide des Nagas.
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 15:41

faut bien faire bosser les autres non .... ce serait trop facile sinon... Cool
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 16:18

donc il va y avoir 2 nouvelles races ....

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=79546.0

peut etre worg et gobelins ?
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 17:00

World of Warcraft : Cataclysm Newraces_small

Super des gobelins -_-'

Autant le worg a une gueule stylé, autant jouer un gobelin... !!!
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 17:02

Ouais le Worg ça pourrait être sympa, le gobelin pas vraiment XD
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 19:19

Encore une extension... m'enfin, qui sait, peut être qu'à l'issue de cette extension, on aura droit à tous les sorts au level 5, aux montures 280% au lvl 10, et qu'on pourra faire les instances à 5 en mode "super-weak", en les faisant à 50...

PS: j'oubliais... les maintenances seront étendues, elles seront désormais du mercredi matin 1h au mardi matin 11h...
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 21:03

après celle du maelstrom, il en sera prévu une derniere. "le rêve d'émeraude" peut être....
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MessageSujet: Re: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeMar 21 Juil - 21:54

Grimgram a écrit:
Encore une extension...

Je trouve ça bien une nouvelle extension !!
Comme ça, nous aurons du nouveau contenu, des nouvelles choses à voir, ...
Parce que Norfendre ça devient un peu lassant !!

Ecchy a écrit:
après celle du maelstrom, il en sera prévu une derniere. "le rêve d'émeraude" peut être....

Le Rêve d'Emeraude, ça a l'air d'être quelque chose de vraiment chouette ^^

Il y a des bruits aussi sur une 3ème extension !!
La Légion.

Et puis après qui sait : World of Warcraft II
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Luciaferia
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MessageSujet: World of Warcraft : Cataclysm   World of Warcraft : Cataclysm Icon_minitimeSam 22 Aoû - 9:21

Un mal ancestral sommeille dans le Tréfonds, le domaine de la terre dans le plan élémentaire.

Caché dans un sanctuaire isolé, Aile de mort, l’Aspect dragon corrompu, a patienté le temps que cicatrisent ses blessures subies lors de sa dernière bataille contre Azeroth, attendant son heure pour refaçonner le monde dans un déferlement de lave brûlante.

Mais bientôt, Aile de mort le Destructeur reviendra en Azeroth, et sa brusque émergence du Tréfonds va alors morceler le monde, laissant une blessure béante sur les continents. Tandis que la Horde et l’Alliance se précipitent à l’épicentre du Cataclysme, les royaumes d’Azeroth sont témoins des forces sismiques en action, début d’une guerre des éléments, et de l’émergence de héros inattendus qui vont se soulever pour protéger leur monde balafré et brisé d’une dévastation totale.